텐센트가 세계 1위 게임회사가 된 역사 총정리

텐센트가 세계 1위 게임회사가 된 역사 총정리

G 메카고길동 0 1,808 2021.02.19 21:03




롤 클래시오브클랜 클래시로얄 브롤스타즈



당신은 이 게임들의 공통점이 뭔지 아는가? 음, 잼민픽?


아니, 중국게임이라는거다. 위게임은 모두 중국의 게임회사 텐센트가 소유한 자회사의 게임들이고, 모든 매출은 중국의 텐센트로 들어간다


사람들이 롤에 지르는 스킨값과 피씨방이용료, 클래시오브클랜의 보석값등.. 모두 중국의 펭귄배때지, 텐센트의 매출이다





원신을 하는 씹덕도, 브롤스타즈를하는 급식도, 롤망호만 찾는 찐따도 모두 하나의 중국에 기여하고있는셈이다


근데 라이엇 게임즈와 슈퍼셀등 모두 게임을 대히트시켜서 어마어마한 돈을 벌어들인 게임회사인데


텐센트는 어떻게 저렇게 큰 회사들을 다 집어삼킨걸까? 당신은 알고있는가? 15년전 텐센트를


한국게임회사들의 뒤꽁무니를 쫓아다니며 제발 게임 퍼블리셔좀 하게해달라고 빌빌대던, QQ로는 도저히 수익이나지않아 처절하게 궁핍했던 그 텐센트를


근데 그런 텐센트가 어떻게 세계시총1위의 게임회사가 된걸까? 어떻게 라이엇게임즈와 슈퍼셀을 인수한걸까?






얘들때문이다


이 이야기의 자초지종은 밑에 더 내려가서 하기로하고, 텐센트는 원래 굉장히 영세한 게임회사였다





이 게임이 뭔지 아는 사람이 있는가?

2000년대초반, 한창 온라인게임붐이 왔을때 쏟아져나온 흔한 한국온라인 게임중하나다


텐센트가 중국에서 처음으로 서비스한 게임이기도하다. 세피로스, 계약금6500만원에 로열티계약30퍼센트


그리고 중국에서 처참하게 망했다. 관련기사가있을까싶어 중국웹을 샅샅이 뒤졌는데 파판 세피로스만나오고


텐센트 세피로스로 찾아보니까 텐센트가 처음서비스한게임이라는 기사만몇개보이고 게임플레이영상이나 후기같은건 단 하나도없더라


하여튼 그렇게 텐센트는 그저 중국에서 그냥그런 메신저 회사로 천천히 잊혀질... 뻔했다








그러던 2005년 이새끼가 텐센트앞에 나타난다.


모든게임업계사람들이 곧 망할거라고했던게임, 몇달못버티고 서비스종료할거라고했던게임, 시대착오적이라고 욕먹었던게임


근데 이상하게 대박친 던파. 저때 피씨방만가면 동네애새끼들 죄다 삼삼오오 모여서 시끄럽게 던파하고있던기억이난다


하여튼 이 던파가 텐센트와 중국서비스 퍼블리싱을 계약하게된다. 이 이유도 참 웃긴데, 당시 중국에서 가장 큰 게임회사(퍼블리셔)는 샨다였다


이렇게 말하면 아마 잘 모를텐데, "미르의전설"을 중국에서 퍼블리싱한 회사라고하면 알까?


지금도 미르시리즈는 계속해서 나오고있기때문에 한번쯤은 들어본 사람들도 있을듯





이 미르의전설(미르2)을 중국에서 퍼블리싱후 대박을치게되며 샨다는 중국게임회사1위의 자리를 차지했고


모든 한국게임회사들은 이미 검증된 대형퍼블리셔인 샨다와 손을잡기를 원했다. 히트작도없고 실적도없는 텐센트와 손을잡기원하는 게임회사는 없었다


아니, 없어야했다. 근데 당시 던파를만든 네오플은 찬밥 더운밥 가릴 처지가 아니었다. 던파를 만드느라 모든 자본을 다 끌어모았기때문에


회사는 자본잠식에 빠지기직전이었고, 정작 던파조차 미완성인상태로 게임출시를 준비했고 흥행에 성공할지 조차 모르는, 굉장히 불안한상태였다


결국 텐센트의 마화텅회장이 허민대표를 직접만나서 설득했고, 그 계약금조차 아쉬웠던 네오플은 텐센트와 중국 퍼블리싱을 계약을하게된다





모두가 곧 망할거다, 시대착오적인 게임이다, 라고하던 던파는 출시후 양국에서 초대박이났다


지금도 던파가 넥슨과 텐센트 매출에서 차지하는 비중은 꽤 큰데




일단 외국개발사는 중국에서 게임을 서비스하는게 사실상 불가능하다


디아블로M이 넷이즈를 통해 개발한것도, 해외게임사들이 지금의 텐센트에 목을매는이유도 이때문


기사마다 수치는 조금씩 다르지만 보통 중국던파매출의 20퍼센트~40퍼센트를 텐센트가 네오플(넥슨)에게 지급하고있는데, 이걸 역산해보면


텐센트매출에서 던파가 차지하는비중이 약 15퍼센트정도. 예를들어 던파가 중국에서 매출을 3조원가량올리면


그중 30퍼센트(평균치)인 9000억가량을 네오플(넥슨)이 로얄티로 받는셈이다




넥슨은 도대체 이렇게 많이 번돈을 다 어디에쓴걸까?






아ㅋㅋ






작년 넥슨의 모바일게임들이 대흥행하며 역대 최대매출과 최대영업이익을 찍었음에도


던파매출 떨어지고 던파모바일이 연기되자마자 넥슨주가가 15퍼센트 넘게 하락하는바람에 울며 자사주를 1조원이나 매입했던걸보면 넥슨도 참...






그리고 하나 더. 텐센트를 급성장하게 해준 게임이 하나 더 있다


던파와달리 한국에서는 서비스시작하자마자 진작에 망하고 서비스종료했지만, 중국에서는 대박친 한국게임이있는데








바로 크로스파이어


아마 실제로해본애도없을꺼고, 들어본애들도 뉴스기사통해서만 들어봤을꺼다. 원히트원더계의 살아있는 전설 크로스파이어





지금도 스마게를 먹여살리는게임, 권혁빈회장을 대한민국 부자랭킹 탑쓰리에 올려준 그게임

 




한국에서는 출시당시에 "이제 서툰어택은 끝났다!"라며 대놓고 서든어택을 저격하며 나타났지만





동시접속자수는 20명~30명남짓이었으며 전체 총유저수는 몇백명안됐다고한다. 정말 대폭망한셈


근데 이런 크로스파이어를 보고 퍼블리싱 계약을한게.. 텐센트다


주위에선 다들 미쳤다는 반응이었지만 마화텅 자서전에보면, 이 당시 크로스파이어를 계약한건 철저하게 시장분석을한후에 결정한 것이라고 한다


그시절 한국에서 넘버원FPS라고하면 서든어택이있었는데 서든어택이 흥행한 이유를 꼼꼼하게 분석하고, 당시 텐센트의 자산으로 충분히 계약할 수 있으며


중국에서 성공할수있다는 판단하에 진행한것이라고한다. 이후 한국에서 직접 스마게직원들을 차출해와 철저하게 중국현지화후 대박





현재도 스마일게이트를 혼자 먹여살리는 소년가장 역할을 하고 있음. 이 크로스파이어의 매출도 던파와비슷한데


약 30퍼센트가량의 로얄티를 텐센트로부터 스마일게이트가 받고있다


스마일게이트가 1년동안 벌어들인 로얄티가 8000억가량이니, 크로스파이어는 중국에서 약 2조6000억가량을 매년 벌어들이는셈





할리우드에서 영화화도 한다고한다. 넥슨은 던파로번돈을 다까먹고 던파까지 말아먹고있는데


스마게는 크파로 번돈으로 로스트아크를만들어 원히트원더 졸부라는 오명도 씻어내고 게임투자에는 팍팍하는거보면 ㄹㅇ 상남자가 따로없는거같다


김성회개발자가 푼 썰로는 권혁빈회장은 회식을 스마게 앞에있는 오니기리와이규동에서 규동사맥일정도로 인색하다던데


어떻게 로스트아크에 천억넘게 때려박을생각을했을까








중국의 기업연구가 우샤오보가 적은 텐센트관련서적 텐센트 라이징에 따르면


QQ 무료서비스로인한 적자가 매꿔지지않고 크게 수익이 나지않아 텐센트가 큰 고민을하고있을때 때마침 대박터져준 던파와 크파가


지금의 텐센트를 만드는데 큰 지분을 차지하고 있다고한다


자, 던파와 크파 이 둘이 텐센트에게 어마어마하게 큰 부를 안겨다준걸 알게됐다. 이 둘의 대성공으로 텐센트는 가장큰 퍼블리셔,


세계에서 가장많은 매출을 벌어들이는 게임회사로 성장할 수 있었다


그리고 그돈으로







롤을 만든 라이엇게임즈를 인수하여 자회사로 들여오고



클래시오브클랜 브롤스타즈등을 만든 슈퍼셀을 인수하여 자회사로 들여오고



워프레임을 만든 디지털 익스트림즈를 인수하여 자회사로 들여오고



기어스5의 멀티플레이를만들고 기어스택틱스를 만든 스플래쉬 데미지도 인수하여 자회사로 들여오고



에이지오브코난 코난엑자일등을 만든 펀콤도 인수하여 자회사로 들여오고



패스오브엑자일을 만든 그라인딩 기어도 인수하여 자회사로 들여오고



굶지마등을만든 클레이 엔터테이먼트도 인수하여 자회사로 들여왔다






펭귄에게 인수된 이 회사들은 더이상 중국의뜻에 거스르지않고 하나의 중국을 위한 자금을 열심히 조달해주겠지


이 펭귄은 도대체 어디까지 게임회사들을 집어삼키려는걸까?


게임업계는 어떻게될까?






이 펭귄 배때지가 어디까지 커질지 솔직히 이젠 무섭다

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