1. 낮은 수익성
2. 낮은 리텐션(재접속률)
3. 좁은 유저층
나라도 내 돈 써서 게임 만들면 캐릭터 뽑기 가챠 게임 만들지스토리 라오어처럼 잘 만들면 대박치겠지만 한국 개발자들이 이런게 가능하겠냐구 ㅋㅋ
인문학같은건 개무시하는 나라인데
유저들도 그거 알고 어떤 스토리던 스킵하기 바쁘고.
또 한국 유저들의 목적은 오로지 스펙업이지 스토리가 아님.
과금하면 확실한 스펙업이 되고 그로인해 재미가 있어지는데엔 스토리가 그닥 개입되진않음
요즘 알피지가 괜히 망하는게아님.
방대한 세계관, 폭넓은 직업 만들어봤자 적당히 잘만든 가챠겜 못이기는게 현실