커비를 3D로 만드니까 어느쪽을 바라보고 있는지 알수가 없는 문제
또다른 개발 에피소드
직원A: 어째 필드가 자꾸 텅텅비는데
이제 3D니까 적에게 둘러쌓여도 어느쪽으로든 도망칠 수 있잖아
그러니까 커비를 둘러쌀 정도로 적을 넣는게 어때?
직원B:그럼 커비가 불쌍하잖아요...
직원A:...뭐?
(실제로는 개발 직원들이 커비를 너무 좋아하는것도 맞지만
적을 많이 넣었다가 순식간에 HP가 깎이는 상황이 나와 조정이 힘들었다는 얘기)
그래서 시점을 백뷰가 아니라 슈퍼마리오 3D월드처럼 위에서 바라보는 탑뷰에 가까운 게임으로 만드는 중